• Tchat
  • Accueil
  • Membres
  • Équipe
  • Aide
  • Chercher
  • S'inscrire
  • Connexion
  • Accueil
  • Membres
  • Aide
  • Chercher
Pages (557) : « Précédent 1 … 78 79 80 81 82 … 557 Suivant »
Atteindre la page 

Shoutbox archive
avatar
pierre
C'est plein sur les plateformes alternatives
29 Sep 23:02
avatar
JC1er
J'ai pas vu grand monde dire que la fin est pour demain pour ma part.
29 Sep 23:01
avatar
pierre
Alors tu và attendre longtemps car il n'y a aucune possibilités de fin abrupte, tu vas simplement souffrir encore un bon coup pour fournir un loosh de qualité pour roboberto!
29 Sep 23:01
avatar
pierre
On ne và pas manquer de nourriture comme plusieurs prétendent mais seulement avoir certaines pénuries et des prix plus élever.
29 Sep 23:00
avatar
JC1er
Pas moi, ça me conviendrais parfaitement.
29 Sep 22:59
avatar
pierre
Le meilleur loosh c'est quand les gens se torturent eux-même mentalement avec des idées de fin du monde arffff
29 Sep 22:58
avatar
pierre
Boff ça fait déjà 6 ans que tlm nous dis que la fin est pour demain mais ce n'est pas comme ça que roboberto fonctionne!
29 Sep 22:57
avatar
pierre
Au moins les personnages et les créatures dans les jeux vont êtres beaucoup plus intéressantes.
29 Sep 22:56
avatar
JC1er
Peu importe, on est au bout du chemin.
29 Sep 22:56
avatar
pierre
Ça veut dire que les jeux vont maintenant sortir beaucoup plus vite mais ça ne garanti en aucun cas que le jeu sera bon car la génération actuel de développeurs semble plutôt nul dans les idées.
29 Sep 22:54
avatar
pierre
C'est pas comme sur certaine vidéos ou il montre une IA qui génère un jeu entier là c'est toi qui utilise l'IA pour t'assisté dans le cycle de développement.
29 Sep 22:53
avatar
JC1er
Si, mais vaguement seulement.
29 Sep 22:52
avatar
pierre
Ça coupe littéralement 2 ans sur un cycle de développement de 5 ans et c'est pas peu dire!
29 Sep 22:52
avatar
pierre
Si tu ne conçois pas de jeu vidéos tu ne peux pas comprendre l'ampleur de tout ça sur le cycle de développement, utilisé a bon escient ça demeure un jeu créer par un humain mais assisté dans les tâches les plus longues par l'IA.
29 Sep 22:50
avatar
pierre
La séquence de rechargement d'un mousquet est beaucoup plus complexe mais je peux l'animer moi-même.
29 Sep 22:49
avatar
JC1er
Toutes ces histoires d'ia, ça me donne envie de me mettre un coup de pétoire dans le ciboulot.
29 Sep 22:48
avatar
pierre
Le mec démontre l'animation d'un AK-47 avec le rechargement et c'est hyper réaliste.
29 Sep 22:48
avatar
pierre
J'ai aussi découvert une nouvelle IA qui peut générer les animations pour les personnages, créatures et armes et c'est bluffant mais j'ai pas encore testé.
29 Sep 22:47
avatar
pierre
Si tu as vu le modèle je crois que tu comprends ce que je veux dire ici.
29 Sep 22:44
avatar
JC1er
ouai
29 Sep 22:44

Pages (557) : « Précédent 1 … 78 79 80 81 82 … 557 Suivant »
Atteindre la page 

© Designed by D&D - Powered by MyBB © escapingthematrix