tu mettras donc des pouvoirs magiques?
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Air est tout ce qui défini l'air et ses éléments, le froid, la vitesse des déplacements etc.

Car la mécanique de jeu principale c'est la tension de devoir recharger tes armes à poudre noir

Les 3 doctrines confèrent des augmentations sur les munitions en accord avec l'élément de la doctrine

Et les grenades vont avoir un talent à débloquer pour leur donner un effet de ricochet

Mais sa force réside dans le désamorcage des trappes et dans sa capacité à les utilisés contre l'ennemi et il es aussi celui qui peut créer des explosifs.
