Ce qu'il faut comprendre c'est que le design des personnages par IA est complètement guidé par l'artiste qui défini la texture, la couleur, les armures etc donc c'est pas simplement une génération d'image aléatoire mais un processus assisté par IA et c'est une grosse différence.
on est très certainement en chemin vers la fin. On en viendras à un point ou on aura plus que besoin d'ingénieurs en robotiques. Et puis les robots pourront se dupliquer eux même ensuite.
C'est d'ailleurs la raison des licenciements massifs dans les studios, ceux qui avaient choisi une carrière d'artistes 3D, de concepteur de croquis, de codeur ou bien de compositeur de musique de jeux devront hélas se convertir en jardinier mais