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Shoutbox archive
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pierre
Les ruines aurait des hiéroglyphes qui ressemblent à quelque chose venant d'une autre dimension, j'ai déjà conçu une fonte de 26 lettres pour ça d'ailleurs
02 Oct 05:57
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pierre
Ouais ça aussi c'est un concept intéressant avec des âmes enchassés dans les ruines
02 Oct 05:55
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pierre
Je pensais à un endroit avec des ruines titanesques dans le désert et ces ruines auraient un effet qui fait apparaîtrent aélatoirement du code sur les surfaces
02 Oct 05:54
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JC1er
on pourrait entrevoir des âmes piégés
02 Oct 05:53
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JC1er
froid et sans âme, à son image
02 Oct 05:53
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pierre
On a juste pas défini le type d'environnement pour le niveau de roboberto
02 Oct 05:52
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JC1er
Les deux me vont
02 Oct 05:52
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pierre
Ça nous change de nos conversations existentielles arfff
02 Oct 05:51
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JC1er
ouai, c'est pas inintéressant
02 Oct 05:50
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pierre
C'est quelque chose hein
02 Oct 05:50
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pierre
Putain on fait le design des niveaux et des boss en live
02 Oct 05:49
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pierre
Mon jeu possède un système ou tu peux passer en troisième personne avec la roulette de la souris un peu comme dans Skyrim
02 Oct 05:48
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JC1er
ouai
02 Oct 05:48
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pierre
Pas besoin qu'il soit de la taille de Godzilla non plus juste la taille d'un gros éléphant
02 Oct 05:47
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JC1er
en troisième personne ça se gère plus facilement, car on voit de manière plus étendue.
02 Oct 05:47
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pierre
C'est pas un problème il faut simplement que le combat aie lieu dans une vaste salle de type ancien temple
02 Oct 05:47
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JC1er
le problème avec les boss gigantesque, c'est la visibilité lors des commbats
02 Oct 05:46
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pierre
Avec d'anciennes ruines émergeant des eaux
02 Oct 05:45
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pierre
C'est des endroits décrit dans la duat donc toujours fidèle au thème
02 Oct 05:45
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pierre
Ce boss sera parfait pour un niveau de type aquatique, genre des grottes avec des stalagtite et des rivières souterraine
02 Oct 05:44

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