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		<title><![CDATA[ - Tous les forums]]></title>
		<link>https://sortirdelamatrice.online/</link>
		<description><![CDATA[ - https://sortirdelamatrice.online]]></description>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 12:28:02 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Une réflexion au sujet du plérôme]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1184.html</link>
			<pubDate>Sat, 30 May 2026 08:06:16 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=8">JC1er</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sortirdelamatrice.online/thread-1184.html</guid>
			<description><![CDATA[J'en viens à penser que le plérome est un piège de fausse unité. Si un ""paradis"" peut exister, c'est à nous de le créer, pour nous même. C'est le manque de conscience(individuelle au moins) qui permet et façonne ce genre de réalité infernale. Couplé à un manque d'empathie, qui ne peut se manifester que dans l'individualité; ou la capacité à partager la perception d'autrui, ce qu'il ressent, au delà du fait qu'il s'agisse juste d'une "information".<br />
<br />
Je pense pas qu'il y ait de solutions facile. Il va falloir continuer à endurer dans le temps et se développer, améliorer sa conscience individuelle afin de créer la meilleure expérience possible, la plus équilibrée. L'option du néant est je pense soit inexistante, soit possiblement la même qu'ici, risquer la réincarnation. Imaginez qu'on soit originaire du plérome, ça ne nous a pas empêché de finir ici, à l'extrême opposé de la création. C'est la pire option possible que d'y retourner car on est bon pour une autre boucle, un autre tour du même manège. Tout ces efforts, et bien ce serait pour retourner au point de départ. Qui en sachant cela souhaiterai réellement s'impliquer dans cette direction? ça n'a pas de sens. Peut être que ça a un lien avec l'expression " ce qui est en haut est comme ce qui est en bas". Ce qui est tout au bout du haut rejoint directement et mène a ce qui est tout à l'extrême du bas. J'imagine que la vraie perfection doit savoir tolérer, et même accepter, intégrer des petits défauts.<br />
<br />
Et si l'unité mène à la division, peut être que la plus belle et plus pure expression de l'unité est dans l'individualité, ou les âmes se rejoignent via des êtres individuelles, et non en une entité qui fini par se séparer de toutes manières. Un lien qui unit sans dissoudre la perspective individuelle mais qui ouvre son champ de perception à l'autre.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[J'en viens à penser que le plérome est un piège de fausse unité. Si un ""paradis"" peut exister, c'est à nous de le créer, pour nous même. C'est le manque de conscience(individuelle au moins) qui permet et façonne ce genre de réalité infernale. Couplé à un manque d'empathie, qui ne peut se manifester que dans l'individualité; ou la capacité à partager la perception d'autrui, ce qu'il ressent, au delà du fait qu'il s'agisse juste d'une "information".<br />
<br />
Je pense pas qu'il y ait de solutions facile. Il va falloir continuer à endurer dans le temps et se développer, améliorer sa conscience individuelle afin de créer la meilleure expérience possible, la plus équilibrée. L'option du néant est je pense soit inexistante, soit possiblement la même qu'ici, risquer la réincarnation. Imaginez qu'on soit originaire du plérome, ça ne nous a pas empêché de finir ici, à l'extrême opposé de la création. C'est la pire option possible que d'y retourner car on est bon pour une autre boucle, un autre tour du même manège. Tout ces efforts, et bien ce serait pour retourner au point de départ. Qui en sachant cela souhaiterai réellement s'impliquer dans cette direction? ça n'a pas de sens. Peut être que ça a un lien avec l'expression " ce qui est en haut est comme ce qui est en bas". Ce qui est tout au bout du haut rejoint directement et mène a ce qui est tout à l'extrême du bas. J'imagine que la vraie perfection doit savoir tolérer, et même accepter, intégrer des petits défauts.<br />
<br />
Et si l'unité mène à la division, peut être que la plus belle et plus pure expression de l'unité est dans l'individualité, ou les âmes se rejoignent via des êtres individuelles, et non en une entité qui fini par se séparer de toutes manières. Un lien qui unit sans dissoudre la perspective individuelle mais qui ouvre son champ de perception à l'autre.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cyberpunk 2077]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1183.html</link>
			<pubDate>Thu, 28 May 2026 08:45:06 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=1">pierre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sortirdelamatrice.online/thread-1183.html</guid>
			<description><![CDATA[Ses critiques sont vraiment top et hilarantes!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/bFuE57vvvDQ" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ses critiques sont vraiment top et hilarantes!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/bFuE57vvvDQ" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Maya et sa pose qui fait craquer tout le monde]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1182.html</link>
			<pubDate>Thu, 28 May 2026 06:49:40 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=1">pierre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sortirdelamatrice.online/thread-1182.html</guid>
			<description><![CDATA[C'est sa signature cette pose sur le patio, elle es superbe ma petite Maya et c'est un amour, très affectueuse.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/7a0SdGM.png" loading="lazy"  alt="[Image: 7a0SdGM.png]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[C'est sa signature cette pose sur le patio, elle es superbe ma petite Maya et c'est un amour, très affectueuse.<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/7a0SdGM.png" loading="lazy"  alt="[Image: 7a0SdGM.png]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Subnautica 2]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1181.html</link>
			<pubDate>Wed, 27 May 2026 11:34:24 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=1">pierre</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/3ME6BxEuMS0" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Prototype 2]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1180.html</link>
			<pubDate>Wed, 27 May 2026 11:31:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=1">pierre</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/7zeCyc0PCBE" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Resident Evil 9 Requiem]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1179.html</link>
			<pubDate>Wed, 27 May 2026 11:14:38 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=1">pierre</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/2Ac39kCv0Q4" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Une critique hilarante de Crimson Desert]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1178.html</link>
			<pubDate>Wed, 27 May 2026 10:36:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=1">pierre</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/oFxjmRTggv0" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/oFxjmRTggv0" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[artemisia annua]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1177.html</link>
			<pubDate>Sun, 24 May 2026 15:02:50 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=6">Fleur85</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sortirdelamatrice.online/thread-1177.html</guid>
			<description><![CDATA[Je donne des plants d'armoise annuelle. J'en ai de trop. <br />
Ca peut s'envoyer sans problème sous enveloppe, mais seulement en France ou pays alentours ... <br />
Jusqu'au Québec ça fait trop long de transport. <br />
Les miens sont déjà en terre depuis un mois. <br />
<img src="https://i.imgur.com/Gblycyq.jpeg" loading="lazy"  alt="[Image: Gblycyq.jpeg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je donne des plants d'armoise annuelle. J'en ai de trop. <br />
Ca peut s'envoyer sans problème sous enveloppe, mais seulement en France ou pays alentours ... <br />
Jusqu'au Québec ça fait trop long de transport. <br />
Les miens sont déjà en terre depuis un mois. <br />
<img src="https://i.imgur.com/Gblycyq.jpeg" loading="lazy"  alt="[Image: Gblycyq.jpeg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Une trame sonore qui élève l'âme]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1176.html</link>
			<pubDate>Sat, 09 May 2026 21:02:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=1">pierre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sortirdelamatrice.online/thread-1176.html</guid>
			<description><![CDATA[J'ai retrouvé cette trame sonore par les recommandations Youtube et c'est vraiment magnifique, ça vous transporte dans un ailleurs glorieux!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/gBGeDWh6TTg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[J'ai retrouvé cette trame sonore par les recommandations Youtube et c'est vraiment magnifique, ça vous transporte dans un ailleurs glorieux!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/gBGeDWh6TTg" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Une composition envoutante]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1174.html</link>
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 20:31:14 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=1">pierre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sortirdelamatrice.online/thread-1174.html</guid>
			<description><![CDATA[A saveur du Moyen-orient cette composition est très envoutante!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/VgHOPMoaIvk" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[A saveur du Moyen-orient cette composition est très envoutante!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/VgHOPMoaIvk" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[L'espace ce mythe...]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1171.html</link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 20:51:46 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=1">pierre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sortirdelamatrice.online/thread-1171.html</guid>
			<description><![CDATA[Une bonne vidéo de Dimitri qui plante le clou dans le cercueil du modèle héliocentrique!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="https://crowdbunker.com/embed/QwKA5Mo68fv" frameborder="0" allow="accelerometer; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen scrolling="no" ></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Une bonne vidéo de Dimitri qui plante le clou dans le cercueil du modèle héliocentrique!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="https://crowdbunker.com/embed/QwKA5Mo68fv" frameborder="0" allow="accelerometer; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen scrolling="no" ></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Soral change de camp]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1169.html</link>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 19:28:03 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=1">pierre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sortirdelamatrice.online/thread-1169.html</guid>
			<description><![CDATA[Et voilà Soral change de camp, il s'est rendu compte que la vente de ses bouquins et les dons diminuaient! A quand pour le taré de Cossette???<br />
<br />
Noter bien que maintenant il va faire l'apologie de Putin qui est aussi sous contrôle des Loubavitch.Aussi il ne pige absolument pas que tous les pays sont contrôlés par la même clique!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="https://crowdbunker.com/embed/6SMvCodyw8d" frameborder="0" allow="accelerometer; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen scrolling="no" ></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Et voilà Soral change de camp, il s'est rendu compte que la vente de ses bouquins et les dons diminuaient! A quand pour le taré de Cossette???<br />
<br />
Noter bien que maintenant il va faire l'apologie de Putin qui est aussi sous contrôle des Loubavitch.Aussi il ne pige absolument pas que tous les pays sont contrôlés par la même clique!<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="https://crowdbunker.com/embed/6SMvCodyw8d" frameborder="0" allow="accelerometer; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen scrolling="no" ></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ESO en ligne]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1168.html</link>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 22:47:01 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=1">pierre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sortirdelamatrice.online/thread-1168.html</guid>
			<description><![CDATA[Cette publication n'est pas une critique du jeu car j'ai seulement  joué 8 hr mais plutôt mon opinion sur Elder Scrolls en ligne qui honnêtement est de loin meilleur que tous les titres de bethesbugs tel que Morrowind, Oblivion et Skyrim!<br />
<br />
La raison pour laquelle  ESO est meilleur saute aux yeux quand on sait que ce n'est pas Bethesbugs qui l'a conçu mais les employés du studio Mythic Entertainment rassembler sous le nouveau nom de Zenimax online studio. D'ailleurs les meilleurs jeux de Bethesbugs sont développer par d'autres studios comme Arcane Studio pour Prey, Dishonored et ID software pour la série Doom.<br />
<br />
<br />
Je trouvais que les animations et les textures étaient très supérieur à Skyrim et même les quêtes sont de loin bien meilleur et de beaucoup, pas au niveau de witcher 3 mais quand même très intéressantes au point ou on a envie de toutes les faires!<br />
<br />
Après plus de 8 hr de jeu je suis encore dans la minuscule île de Bleakrock qui est le tutoriel d'intro  que vous pouvez voir ici sur la gigantesque mappe du monde, vous pouvez facilement imaginer les centaines d'heures de jeu ici <img src="https://sortirdelamatrice.online/images/smilies/surprised.svg" alt="Surprit" title="Surprit" class="smilie smilie_42" /><br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/H2sakBa.jpeg" loading="lazy"  alt="[Image: H2sakBa.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ici une vidéo de gameplay : <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/bliVidpYC4Q" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>   <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/bgwCjM1dTBQ" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Cette publication n'est pas une critique du jeu car j'ai seulement  joué 8 hr mais plutôt mon opinion sur Elder Scrolls en ligne qui honnêtement est de loin meilleur que tous les titres de bethesbugs tel que Morrowind, Oblivion et Skyrim!<br />
<br />
La raison pour laquelle  ESO est meilleur saute aux yeux quand on sait que ce n'est pas Bethesbugs qui l'a conçu mais les employés du studio Mythic Entertainment rassembler sous le nouveau nom de Zenimax online studio. D'ailleurs les meilleurs jeux de Bethesbugs sont développer par d'autres studios comme Arcane Studio pour Prey, Dishonored et ID software pour la série Doom.<br />
<br />
<br />
Je trouvais que les animations et les textures étaient très supérieur à Skyrim et même les quêtes sont de loin bien meilleur et de beaucoup, pas au niveau de witcher 3 mais quand même très intéressantes au point ou on a envie de toutes les faires!<br />
<br />
Après plus de 8 hr de jeu je suis encore dans la minuscule île de Bleakrock qui est le tutoriel d'intro  que vous pouvez voir ici sur la gigantesque mappe du monde, vous pouvez facilement imaginer les centaines d'heures de jeu ici <img src="https://sortirdelamatrice.online/images/smilies/surprised.svg" alt="Surprit" title="Surprit" class="smilie smilie_42" /><br />
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<img src="https://i.imgur.com/H2sakBa.jpeg" loading="lazy"  alt="[Image: H2sakBa.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ici une vidéo de gameplay : <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/bliVidpYC4Q" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>   <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/bgwCjM1dTBQ" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bethesbugs un studio merdique!]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1167.html</link>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2026 04:31:57 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=1">pierre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://sortirdelamatrice.online/thread-1167.html</guid>
			<description><![CDATA[Eh oui je vais aller à contre-courant ici car sur SDLM on ne fait pas partie de la plèbe qui font l'apologie de contenus médiocres comme les Américains semblent si bien le faire! En effet j'aimerais remettre les pendules à l'heure au sujet d'un jeu qui surpassait dans tous les aspects tous les jeux de bethesbugs et même leurs jeux les plus récents c'est dire à quel point ce studio à été surrestimé dans la qualité de ses jeux.<br />
<br />
Ici je parle du jeu Arx Fatalis du studio Arcane studio sortie en 2002 tout comme Morrowind le jeu de bethesbugs, donc les 2 jeux issues de la même année et technologie mais pourtant un simple regard sur les graphismes du jeu Arx Fatalis démontre hors de tout doute la supériorité de ce dernier en matière de graphique, c'est tout simplement indéniable et pas besoin d'être un expert car ça saute aux yeux comme vous pouvez le voir dans les images ci-dessous : <br />
<br />
Arx Fatalis :<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/0xfdhqE.jpeg" loading="lazy"  alt="[Image: 0xfdhqE.jpeg]" class="mycode_img" />   <img src="https://i.imgur.com/9YbKEoP.jpeg" loading="lazy"  alt="[Image: 9YbKEoP.jpeg]" class="mycode_img" />   <img src="https://i.imgur.com/7L3ILb3.jpeg" loading="lazy"  alt="[Image: 7L3ILb3.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Morrowind : <br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/zPZnO4B.jpeg" loading="lazy"  alt="[Image: zPZnO4B.jpeg]" class="mycode_img" />    <img src="https://i.imgur.com/tVL1Y1l.jpeg" loading="lazy"  alt="[Image: tVL1Y1l.jpeg]" class="mycode_img" />     <img src="https://i.imgur.com/aayfWfz.jpeg" loading="lazy"  alt="[Image: aayfWfz.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
C'est vraiment évident à quel point les textures du jeu Arx Fatalis sont de loin supérieures à ceux de Morrowind!<br />
<br />
Un jeu ne s'arrête pas aux graphismes quant à la qualité de sa conception mais plutôt aux diverses mécaniques de jeu et comment elles s'intègrent à ce dernier et dans ce département là enore une fois Arx Fatalis bat a plat de couture celles de Morrowind! En effet Arx Fatalis était à l'avant-garde de son temps et plusieurs mécaniques de jeu étaient tout simplement révolutionnaires pour l'époque comme l'utilisation des sorts avec gestuel avec la souris pour lancer le sort et même la possibilité de le sauver dans le menu pour utilisation ultérieur.<br />
<br />
Plusieurs autres mécaniques de jeu dans Arx Fatalis ont été adoptées après sa sortie par beaucoup de studios pour ne pas dire tout simplement copier!<br />
<br />
Même les voix sont plus diverses dans Arx Fatalis ou dans Morrowind ou Jeff Baker était la voix de tous les mâles Dunmer et les impériaux!<br />
<br />
Certe Arx Fatalis est plus linéaire comme jeu mais dans Arx tout est intéressant et chaque couloir amène son lot de secrets et de découvertes intriguantes.<br />
<br />
Les fans de bethesbugs ne vont pas être en accord avec moi ici mais ce studio n'a jamais créé un seul jeu mémorable mis à part la trame sonore de ses jeux qui elle surpasse de loin tous les jeux excepter witcher 3.<br />
<br />
Bref les Européens sont bien meilleurs dans la conception de jeu vidéo à mon humble avis.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Eh oui je vais aller à contre-courant ici car sur SDLM on ne fait pas partie de la plèbe qui font l'apologie de contenus médiocres comme les Américains semblent si bien le faire! En effet j'aimerais remettre les pendules à l'heure au sujet d'un jeu qui surpassait dans tous les aspects tous les jeux de bethesbugs et même leurs jeux les plus récents c'est dire à quel point ce studio à été surrestimé dans la qualité de ses jeux.<br />
<br />
Ici je parle du jeu Arx Fatalis du studio Arcane studio sortie en 2002 tout comme Morrowind le jeu de bethesbugs, donc les 2 jeux issues de la même année et technologie mais pourtant un simple regard sur les graphismes du jeu Arx Fatalis démontre hors de tout doute la supériorité de ce dernier en matière de graphique, c'est tout simplement indéniable et pas besoin d'être un expert car ça saute aux yeux comme vous pouvez le voir dans les images ci-dessous : <br />
<br />
Arx Fatalis :<br />
<br />
<img src="https://i.imgur.com/0xfdhqE.jpeg" loading="lazy"  alt="[Image: 0xfdhqE.jpeg]" class="mycode_img" />   <img src="https://i.imgur.com/9YbKEoP.jpeg" loading="lazy"  alt="[Image: 9YbKEoP.jpeg]" class="mycode_img" />   <img src="https://i.imgur.com/7L3ILb3.jpeg" loading="lazy"  alt="[Image: 7L3ILb3.jpeg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Morrowind : <br />
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C'est vraiment évident à quel point les textures du jeu Arx Fatalis sont de loin supérieures à ceux de Morrowind!<br />
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Un jeu ne s'arrête pas aux graphismes quant à la qualité de sa conception mais plutôt aux diverses mécaniques de jeu et comment elles s'intègrent à ce dernier et dans ce département là enore une fois Arx Fatalis bat a plat de couture celles de Morrowind! En effet Arx Fatalis était à l'avant-garde de son temps et plusieurs mécaniques de jeu étaient tout simplement révolutionnaires pour l'époque comme l'utilisation des sorts avec gestuel avec la souris pour lancer le sort et même la possibilité de le sauver dans le menu pour utilisation ultérieur.<br />
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Plusieurs autres mécaniques de jeu dans Arx Fatalis ont été adoptées après sa sortie par beaucoup de studios pour ne pas dire tout simplement copier!<br />
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Même les voix sont plus diverses dans Arx Fatalis ou dans Morrowind ou Jeff Baker était la voix de tous les mâles Dunmer et les impériaux!<br />
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Certe Arx Fatalis est plus linéaire comme jeu mais dans Arx tout est intéressant et chaque couloir amène son lot de secrets et de découvertes intriguantes.<br />
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Les fans de bethesbugs ne vont pas être en accord avec moi ici mais ce studio n'a jamais créé un seul jeu mémorable mis à part la trame sonore de ses jeux qui elle surpasse de loin tous les jeux excepter witcher 3.<br />
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Bref les Européens sont bien meilleurs dans la conception de jeu vidéo à mon humble avis.]]></content:encoded>
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			<title><![CDATA[Arx Fatalis]]></title>
			<link>https://sortirdelamatrice.online/thread-1166.html</link>
			<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 09:23:42 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://sortirdelamatrice.online/member.php?action=profile&uid=1">pierre</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Un mec qui joue a ce grand classique d' Arcane studio, ahhh nostalgie quand tu nous tiens! Les mécaniques de ce jeu étaient révolutionnaire pour 2002 et le jeu très supérieur à Morrowind et même les textures sont très bien.<br />
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			<content:encoded><![CDATA[Un mec qui joue a ce grand classique d' Arcane studio, ahhh nostalgie quand tu nous tiens! Les mécaniques de ce jeu étaient révolutionnaire pour 2002 et le jeu très supérieur à Morrowind et même les textures sont très bien.<br />
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